struct函数

分类:函数知识网浏览量:2348发布于:2021-04-28 00:28:38

//这是一个定义数据类型的关键字.//例如,我们定义数据类型STRUCT:struct STRUCT { double x; double y; };//定义后,STRUCT就成为像int和char一样的数据类型了.STRUCT p1;//用它可以定义变量.STRUCT p2={0.0,0.0};//定义变量时同时初始化.STRUCT *p3;//用它可以定义指针.//在定以后,可以对它进行赋值.p1.x=1;//赋值要一个一个分量的进行.double a = p1.x;//p2={0.0,0.0);//error!不能把一个同类型的结构赋给变量.//p2=p1;//error!不能把一个同类型的结构赋给变量.

结构体函数?是返回类型为某个结构体的函数吗?首先定义这个结构体,然后定义函数.定义函数时在函数名前写***所要返回的结构体名就行了.

C语言的结构体和C++中的类有一个区别是 在默认的情况下 结构体中的成员是公有的,而class中却是私有的 所以结构体中有函数是完全允许的,只不过我们的C语言教材没有写罢了

aaa是一个拥有struct stu*返回值的函数,你调用的是函数,不是结构体,

c, t2.mark1是数组,不能直接赋值.

1.可以把结构体作为参数啊,2.不去取地址的意思,是引用的意思,函数执行时修改L的值,就直接的修改了实参的值,相当于地址传递了.3.真正调用的时,如下:SqList tempStruct;InitList_Sq(tempStruct) 这样就可以了.呵呵

struct不是函数,他是一个关键字,用来定义结构体的.举个例子:struct people { int age; int height;}这里我定义了一个people结构体,里面有两个变量 ,一个年龄,一个身高

将一个结构体变量中的数据传递给另一个函数,有下列3种方法:(1) 用结构体变量名作参数.一般较少用这种方法.(2) 用指向结构体变量的指针作实参,将结构体变量

可以如下定义:templateclass mix{public:mix();//是实例化的时候才用得.void sort_all();void out();private:struct unit{T x;unit *next;}static void del_p( unit *p);//此处省略部

和普通的变量数组做形参是一样的 比如 struct aaa{ int m; int n; };定义函数 void func(struct aaa p[10]) { p[1].m=1;//函数内的使用. p[1].n=2; }调用的时候 struct aaa x[10]; func(x);